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Lizenzen und Berechtigungen zur Rechtsbindung und Sicherung des Eigentums

Lizenzierung und Berechtigungen

Im Umgang mit Software kommen verschiedene Begriffe zum Einsatz. Es gibt EULA (Endbenutzer-Lizenzvereinbarung), Software-Lizenzvereinbarung (SLA) oder ToS (Servicebedingungen). Bei SaaS-Produkten verwechseln die Leute oft den einen oder anderen Begriff mit dem anderen.

Lizenzierung bezeichnet die vertragliche Vereinbarung zwischen Anwendungsentwickler und Endnutzer. In der Softwarelizenz werden häufig Endnutzerrechte wie Installation, Garantien und Haftungen genannt. Die Berechtigung hingegen legt fest, auf welchen Benutzern/Geräten die lizenzierte Software ausgeführt werden darf. Außerdem wird die autorisierte Nutzungsstufe angegeben.

Lizenzhistorie

Das Lizenzmanagement wurde populär aus den Häusern von FLEXlm(R) von GLOBETrab Software (derzeit eine eingetragene Marke der Macrovision Corp.).

Floating-Lizenzen erlebten ihren Aufschwung Ende der 1980er Jahre mit der massiven Nutzung von Netzwerken aus Entwicklungsarbeitsplätzen. Früher kostete eine Lizenz 50,000 US-Dollar. Heute können die Kosten pro Lizenz deutlich über 1,000,000 US-Dollar liegen. Diese hohen Preise wurden früher für Node-Locked-Lizenzen gezahlt. Unternehmen wollten diese Lizenzen auch nicht kaufen, da sie nur einmal verwendet werden konnten.

In späteren Phasen, als mehr kommerzielle Lizenzmanager verfügbar wurden, erhielten Endbenutzer die Freiheit, die Lizenzen über ihr Netzwerk zur gemeinsamen Nutzung freizugeben und mussten keine physischen Systeme von einem Standort zum anderen verschieben.

Was ist das?

Gemäß Open-Source-Initiative, „Open Source-Lizenzen sind Lizenzen, die den Open-Source-Definition – kurz gesagt, sie ermöglichen die freie Nutzung, Änderung und Weitergabe der Software. Um von der Open Source Initiative (auch bekannt als OSI) genehmigt zu werden, muss eine Lizenz die Lizenzüberprüfungsprozess der Open Source Initiative"

Eine Softwarelizenz stellt rechtliche Bindungen für die Bereitstellung und Nutzung der Software dar. Es handelt sich um Textdokumente, die das Eigentum des Softwareentwicklers schützen.

Softwarelizenzen werden aus verschiedenen Gründen verwendet, beispielsweise um neue Ideen zu demonstrieren, die Aufgaben der Mitarbeiter durch die Bereitstellung von Vorteilen leichter zu bewältigen oder einfach um finanzielle Vorteile zu erzielen.

Lizenzen werden grob in diese beiden Klassen eingeteilt:

Proprietäre Software

Es gibt Softwareprogramme, für die sich der Ersteller oder Entwickler bestimmte Rechte vorbehält. Der Lizenznehmer hat keinen Zugriff auf den Quellcode der Software. Der Lizenzvertrag enthält außerdem Bestimmungen, die Reverse Engineering der Software zum Zugriff auf den Quellcode verbieten.

Freie und Open Source-Software (FOSS)

Open-Source-Software gibt den Endbenutzern das Recht, den Quellcode einzusehen und die Funktionen des Programms zu ändern.

Arten von Lizenzen

Es gibt hauptsächlich fünf Arten von Lizenzen für Entwickler und Unternehmen, die diese erwerben. Sie werden nach der Art der Software mit den geringsten bis höchsten Einschränkungen klassifiziert.

  1. Public Domain-Lizenz

    • Sie ermöglichen es den Benutzern, die Software für beliebige Zwecke wiederzuverwenden
    • Sie sind hilfreich für Programmieranfänger und Anwendungsentwickler, da sie mit der Software spielen und den Quellcode übernehmen können.
  2. Lesser General Public License (LPGL)

    • Solange Sie Ihr Projekt mit der LGPL-Bibliothek verknüpfen, können Entwickler den aus dieser Aktivität erhaltenen Code unter jeder Lizenz lizenzieren, einschließlich proprietärer Lizenzen.
    • Ermöglicht Entwicklern, Open-Source-Bibliotheken in ihren Softwarecode einzubinden, ohne die Bedingungen der Copyleft-Lizenz einzuhalten. Entwickler müssen in der Regel den Quellcode freigeben, der zum Erstellen ihrer Komponenten verwendet wird.
  3. Zulässige Lizenz

    • Ähnlich einer Public Domain-Lizenz, jedoch mit mehr Einschränkungen, da sie Klauseln zum Schutz des geistigen Eigentums enthalten kann
    • Normalerweise verwenden Entwickler kostenlose Open-Source-Lizenzen, um ihr geistiges Eigentum zu schützen und zu kontrollieren, wie die Benutzer damit umgehen.
    • Es ist eine gängige Alternative für Entwickler, die die Open-Source-Entwicklung unterstützen und gleichzeitig den Urheberrechtsschutz für FOSS aufrechterhalten möchten.
  4. Copyleft-Lizenz

    • Diese Lizenztypen bieten Benutzern die Flexibilität, eine modifizierte Version der Software zu verteilen, mit der Bedingung, dass Benutzer Anpassungen unter derselben Lizenz verteilen
  5. Proprietäre Lizenz

    • Sie behalten sich alle Rechte am Entwickler, dem Ersteller der Anwendung oder der Software vor. Die Kunden oder Endbenutzer können die Software nicht nach ihren Bedürfnissen ändern.

Maßgeschneiderte Verschlüsselungsdienste

Wir bewerten, entwickeln Strategien und implementieren Verschlüsselungsstrategien und -lösungen.

EULA vs. SLA

Die Begriffe EULA und SLA werden häufig verwechselt.

Die Endbenutzer-Lizenzvereinbarung wird im Allgemeinen bereitgestellt, wenn ein Benutzer eine Anwendung oder Software von einem Einzelhändler oder einer Plattform erhält (z. B. wenn er eine Anwendung aus dem Play Store oder App Store erhält).

Während a Software Der Lizenzvertrag wird direkt zwischen dem Entwickler und dem Endbenutzer geschlossen und der ursprüngliche Ersteller ist Eigentümer der Software und hat die Kontrolle darüber.

EULASLA
IP-DefinitionenBeibehaltung des Urheberrechts
Eingeschränkte GarantienRechte zum Kopieren, Anzeigen und Verteilen
NutzungsbeschränkungenÄnderungsbeschränkungen

Anspruch

Eine Berechtigung ist ein Schritt nach der Lizenzierung. Sie gewährt bestimmten Benutzern und Geräten Zugriff und berechtigt zur Ausführung der jeweiligen Software. Beispiel: Ein Unternehmen hat eine Softwarelizenz für 50 Geräte erworben. Die Softwareberechtigung gibt dann an, welchen Geräten/Benutzern diese 50 Lizenzen zugewiesen sind.

Eine Produktberechtigung ist eine Bestimmung von:

  • Welches Produkt wurde gekauft
  • Die Anzahl der gekauften Sitzplätze
  • Der Lizenztyp (schwebend oder knotengebunden)
  • Die Dauer des Produktabonnements (Produktaktualisierungen werden das ganze Jahr über bereitgestellt).

Lizenz vs. Anspruch

Während der Kauf einer Lizenz den Kunden das Recht zur Nutzung der Originalsoftware einräumt, beschreibt die Berechtigung die Einzelheiten der Lizenz und damit die Nutzung der Software.

Eine glaubwürdige Berechtigung gibt dem Entwickler außerdem Sicherheit, da sie ihm die Gewissheit gibt, dass der Lizenzinhaber die Software nicht außerhalb der Geschäftsbedingungen verwenden darf.

Fazit

Lizenzierung und Berechtigung gehen für Unternehmen und Entwickler Hand in Hand, um einen reibungslosen Arbeitsablauf zu gewährleisten. Ein Unternehmen muss seine Anforderungen und internen Richtlinien analysieren und dann eine Lizenz und anschließend eine Berechtigung erwerben.

Referenzen

Neuigkeiten aus dem Blog | Open Source Initiative